3D sanatçımız Aykut Tüz, Zula’da kullanılan silah animasyonlarının nasıl riglendiğini ve karşılaşılan zorlukların nasıl üstesinden gelindiğini anlatıyor.
Yorumlarınız için: http://madbytegames.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=93
Facebook: https://www.facebook.com/MadByteGames
Twitter: https://twitter.com/madbytegames
Google+ https://plus.google.com/u/0/b/116661358078504464356/116661358078504464356/