MadByte Games attended the biggest game expo of the biggest gaming market in the world;Asia. ChinaJoy took place in Shanghai, Chine, as the name suggests. It was very important for both us and Turkish Game Industry because Zula was the ...
Read More »Zula Çin Seddini Aştı!
Dünyanın en büyük oyun pazarı Asya’nın, Çin’de gerçekleştirilen en büyük oyun fuarı Chinajoy’a konuk olduk. Bu ziyaretimiz hem bizler için hem de Türkiye Oyun Sektörü için büyük önem arzediyordu çünkü ilk defa bir Türk oyunu bütün ihtişamıyla Chinajoy’da boy gösterdi. 2 senedir ...
Read More »Zula’s First Outside Stability & Performance Test At A Local Internet Cafe.
July 10, 2014. We took Zula, the F2P MMOFPS we’ve been developing for 2 years,outside its home for a playtest at a local internet cafe. It made our team happy to see that Zula works with the internet cafe softwares ...
Read More »Zula’nın İlk İnternet Kafe Stabilite ve Performans Testi
10 Temmuz 2014’te iki yıldır geliştirmekte olduğumuz F2P MMOFPS oyunu Zula, ilk kez yuvasının dışında oynandı. Özellikle internet cafe programları ve kurulum metodlarıyla sorunsuz çalışması ekibi sevindirirken, bazı oyun modlarımızda keşfettik ve hemen bunları düzeltmek için çalışmalara başladık. Değerli tester’larımızın paylaştığı ...
Read More »A Warm Welcome To Ramadan!
On behalf of all the members of our team, we’d like to give the month of abundance and happiness, Ramadan, a warm welcome.
Read More »Hoşgeldin Ramazan!
Tüm MadByte ekibi olarak, 11 ayın sultanı, bereketi ile gelen Ramazan’ı sevgiyle karşılıyor, herkese en iyi dileklerimizi sunuyoruz.
Read More »2500 Milestone on Facebook!
We have reached 2500 likes. We thank 2500 times to 2500 people who have supported and believed in us . With your support, we will continue to work hard to make Zula a big success both in Turkish and international ...
Read More »Facebook’da 2500’ü Devirdik
2500 beğeniye ulaştık. Bize destek olan, inanan 2500 kişiye, 2500 kere teşekkürler. Sizlerle beraber yerli emekle geliştirilmiş Türk oyunu Zula’nın ülkemizde ve uluslararası çapta başarılı olması için emin adımlarla çalışmaya devam edeceğiz. Bizi Takip Edin: https://www.facebook.com/MadByteGames
Read More »Dev Diary – Announcement About The Beta Stage of Zula
Our Executive Producer, Özgür “Zwartan” Soner has an announcement to make about the most expected Beta stage of Zula. He explains when it’ll start and how the process will go.
Read More »Geliştirici Günlükleri – Zula’nın Beta Süreci Hakkında Açıklama
Executive Producer’ımız Özgür “Zwartan” Soner en çok merak ettiğiniz konuya, Zula’nın Beta’ya çıkış sürecine ve bu sürecin nasıl işleyeceğine açıklık getiriyor.
Read More »Zula Development Preview – April 2014
We are proud to share our development preview video that gives you sneak preview of the maps of Zula.
Read More »Zula Development Preview – Nisan 2014
Zula’nın haritalarını tanıttığımız videomuz yayınlandı. Oyun basını ve hayranlardan oldukça övgü alan videomuzu sizlerle paylaşmaktan mutluluk duyuyoruz.
Read More »Dev Diary – Game Design Process
Our Game Design and Production Asisstant Uğur Serttaş, briefly talks about the game design process of Zula. For Comments: http://madbytegames.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=97
Read More »Geliştirici Günlükleri – Oyun Tasarım Süreci
Game Design ve Production Asistanımız Uğur Serttaş, Zula’yı tasarlarken gerçekleşen tasarım sürecini kısaca anlatıyor. Yorumlarınız için: http://madbytegames.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=97
Read More »19 Mayıs Atatürk’ü Anma, Gençlik ve Spor Bayramı Kutlu Olsun
Geçtiğimiz Soma’da gerçekleşen felaket nedeniyle içimiz buruk da olsa tüm ülkemizin 19 Mayıs, Atatürk’ü Anma, Gençlik ve Spor Bayramı’nı kutlarız.
Read More »Taziye Duyurusu
Soma’da hayatını kaybeden maden işçilerine Allah’tan rahmet, yakınlarına sabır ve başsağlığı diliyoruz.
Read More »Dev Blog – Identifying the Players’ State
Our Gama Programmer Can Mert Bozkurt tells how we identify the state of the players when they are navigating through the game lobby. Follow us: Facebook: https://www.facebook.com/MadByteGames Twitter: https://twitter.com/madbytegames Google+ https://plus.google.com/u/0/b/116661358078504464356/116661358078504464356/
Read More »Geliştirici Günlükleri – Oyuncu Durumunu Saptamak
Oyun Programcımız Can Mert Bozkurt, oyuncuların, sistemimizin oyuncuların lobide nerede olduklarını nasıl takip ettiğini anlatıyor. Bizi Takip Edin: Facebook: https://www.facebook.com/MadByteGames Twitter: https://twitter.com/madbytegames Google+ https://plus.google.com/u/0/b/116661358078504464356/116661358078504464356/
Read More »Dev Diary – Weapon Animation Rigging
Our 3D artist, Aykut Tüz, talks about how we rig the weapon animations in Zula and how we overcome the obstacles we run into. anlatıyor. For Comments: http://madbytegames.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=93
Read More »Geliştirici Günlükleri – Silah Animasyonu Rigleme
3D sanatçımız Aykut Tüz, Zula’da kullanılan silah animasyonlarının nasıl riglendiğini ve karşılaşılan zorlukların nasıl üstesinden gelindiğini anlatıyor. Yorumlarınız için: http://madbytegames.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=93 Facebook: https://www.facebook.com/MadByteGames Twitter: https://twitter.com/madbytegames Google+ https://plus.google.com/u/0/b/116661358078504464356/116661358078504464356/
Read More »