3D sanatçımız Aykut Tüz, Zula’da kullanılan silah animasyonlarının nasıl riglendiğini ve karşılaşılan zorlukların nasıl üstesinden gelindiğini anlatıyor. Yorumlarınız için: http://madbytegames.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=93 Facebook: https://www.facebook.com/MadByteGames Twitter: https://twitter.com/madbytegames Google+ https://plus.google.com/u/0/b/116661358078504464356/116661358078504464356/
Read More »Home / Tag Archives: Animasyon
Geliştirici Günlükleri – Kumaş Animasyonu
MadByte Geliştirici Günlüklerinde yeni bir yöntem izlemeye karar verdik. Artık geliştiricilerimizin yanına oturup, o anda ne yaptıklarını bize anlatmalarını istiyoruz. İlk kahramanımız Fevzi “Arcane” Altuncu oldu. Bize yaptığı Kumaş Animasyonunu anlattı. Yorumlarınız için: http://madbytegames.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=88
Read More »Geliştirici Günlükleri – TPS ve FPS El Animasyonları
Art Director’ımız Yakup Demirden, Zula’da kullanılan el animasyonlarında TPS ve FPS kameraları arasındaki farkı ve optimizasyonun nasıl sağlandığını anlatıyor. Yorumlarınız İçin: http://madbytegames.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=64
Read More »