3D sanatçımız Aykut Tüz, Zula’da kullanılan silah animasyonlarının nasıl riglendiğini ve karşılaşılan zorlukların nasıl üstesinden gelindiğini anlatıyor. Yorumlarınız için: http://madbytegames.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=93 Facebook: https://www.facebook.com/MadByteGames Twitter: https://twitter.com/madbytegames Google+ https://plus.google.com/u/0/b/116661358078504464356/116661358078504464356/
Read More »Home / Tag Archives: 3D
Geliştirici Günlükleri – 3D Oyun Modellerinin Yapım Aşamaları
Senior 3D Artist’imiz Fevzi “Arcane” Altuncu, Zula için 3D modelleme yaparken hangi aşamalardan geçildiğini anlatıyor. Yorumlarınız için: http://madbytegames.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=75
Read More »MadByte Geliştirici Günlükleri – Harita Tasarımı
Junior 3D Artist’imiz Aykut Tüz, Zula’nın haritalarını tasarlarken nasıl bir yol izlendiğini ve bunun ne gibi yararları olduğunu anlatıyor. Yorum ve önerileriniz için forumumuz: http://www.madbytegames.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=23
Read More »MadByte Geliştirici Günlükleri – LightMap Kullanımı
3D Artistimiz Ayhan Çerçi oyunlarda LightMap kullanımını ve bunun ne gibi bir yararı olduğunu anlatıyor. Sorular ve yorumlarınız için: http://www.madbytegames.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=22
Read More »