3D sanatçımız Aykut Tüz, Zula’da kullanılan silah animasyonlarının nasıl riglendiğini ve karşılaşılan zorlukların nasıl üstesinden gelindiğini anlatıyor. Yorumlarınız için: http://madbytegames.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=93 Facebook: https://www.facebook.com/MadByteGames Twitter: https://twitter.com/madbytegames Google+ https://plus.google.com/u/0/b/116661358078504464356/116661358078504464356/
Read More »Home / Tag Archives: 3D Artist
Geliştirici Günlükleri – 3D Oyun Modellerinin Yapım Aşamaları
Senior 3D Artist’imiz Fevzi “Arcane” Altuncu, Zula için 3D modelleme yaparken hangi aşamalardan geçildiğini anlatıyor. Yorumlarınız için: http://madbytegames.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=75
Read More »Geliştirici Günlükleri – Lightmap’in Oyuna Aktarımı
Junior 3D Artist’imiz Aykut Tüz, Zula’nın haritaları için çıkarılan lightmap, shadowmap ve occlusionmap hesaplamalarının nasıl oyunda kullanılabildiğini anlatıyor. Yorumlarınız İçin: http://madbytegames.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=72
Read More »Ekip Arkadaşı Arıyoruz
Zula’da çalışacak, oyun sektöründe uzun vadeli bir kariyer hedefleyen, ortam ve inorganik modelleme bilgisine sahip yetenekli ve öğrenmeye açık 3B Sanatçı/3D Artist aramaktayız. Kariyer sayfamıza göz atmayı unutmayın.
Read More »