MadByte Ekibi olarak herkesin sevdikleri ile mutlu, huzurlu bir bayram geçirmesini diliyor, bayramınızı kutluyoruz.
Read More »MadByte Geliştirici Günlükleri – Sis Bombası Yapımı
Programcımız Can Mert Bozkurt, Zula içerisindeki sis bombasının nasıl oyun içerisinde yaratıldığını detaylı bir şekilde anlatıyor. Yorum ve önerileriniz için forumumuz: http://www.madbytegames.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=25
Read More »MadByte Geliştirici Günlükleri – Harita Tasarımı
Junior 3D Artist’imiz Aykut Tüz, Zula’nın haritalarını tasarlarken nasıl bir yol izlendiğini ve bunun ne gibi yararları olduğunu anlatıyor. Yorum ve önerileriniz için forumumuz: http://www.madbytegames.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=23
Read More »MadByte Geliştirici Günlükleri – LightMap Kullanımı
3D Artistimiz Ayhan Çerçi oyunlarda LightMap kullanımını ve bunun ne gibi bir yararı olduğunu anlatıyor. Sorular ve yorumlarınız için: http://www.madbytegames.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=22
Read More »MadByte Geliştirici Günlükleri – ZBrush İle Yüksek Detaylı Modelleme
MadByte Games’in Senior 3D Sanatçısı, Fevzi “Arcane” Altuncu, Zbrush ile detaylı modellemeye kısaca değiniyor. Sorularınız için forum başlığına bekleriz. http://www.madbytegames.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=20
Read More »MadByte Geliştirici Günlükleri – Proje Yönetiminde Scrum Metodu
Yapımcımız Özgür “Zwartan” Soner, Zula’nın geliştirilmesinde benimsenen proje yönetim metodunu ve neden bu metodun seçildiğini anlatıyor. Yorumlarınız ve önerileriniz için forumumuza bekleriz: http://www.madbytegames.com/forum/viewforum.php?f=6
Read More »MadByte Geliştirici Günlükleri – Zula’nın Grafikleri Hangi Programlarla Hazırlanıyor?
MadByte Games Sanat Yönetmeni Yakup Demirden, Zula’nın grafiklerinin hangi programlar kullanılarak yapıldığını anlatıyor. Bu bölüm özellikle oyun yapımı sürecinde hangi programların kullanıldığını merak edenlerin sorularını cevaplamayı amaçlıyor.
Read More »MadByte Geliştirici Günlükleri – Oyun Motoru
Geliştirici günlüklerinin ikinci bölümünde Development Director’ımız Yasin Demirden, en çok merak edilen konuyu,Zula’da kullanılan oyun motorunu ve neden bu motorun seçildiğini anlatıyor.
Read More »MadByte Geliştirici Günlükleri – Tanıtım
MadByte Games Geliştirici Günlükleri’nin ilk videosunda yapımcımız N.Özgür “Zwartan” Soner sizlere merhaba diyor ve neler yapacağımızı anlatıyor.
Read More »MadByteGames.com Açıldı!
Hepinize Merhaba! Stüdyomuzun mütevazı sitesini sonunda açtık. MadByte Games’e dair haberleri, kariyer fırsatlarını artık buradan öğrenebileceksiniz. Çok yakında oyunumuzun yapım sürecini anlatan geliştirici günlüklerini de izleyebileceksiniz. Bu yapım süreci belgesellerini hazırlamak için sabırsızlanıyoruz. Umarız beğenirsiniz.
Read More »