entr
Home / Dev Blog (page 3)

Dev Blog

Geliştirici Günlükleri – UI Tasarımı

Art Director’ımız Yakup Demirden Zula’nın UI(Arayüz) tasarımının nasıl yapıldığını ve nelere dikkat edildiğini anlatıyor. Yorumlarınız için: http://www.madbytegames.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=43

Read More »

Geliştirici Günlükleri – Mockup Kullanımı

Oyun tasarımı ve yapım yardımcımız Uğur Serttaş, Mock-Up’ların (taslak çizimi) oyun yapımı sürecindeki yerini ve kullanımının sağladığı yararları anlatıyor. Yorumlarınız İçin: http://www.madbytegames.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=42

Read More »

Ekip Arkadaşı Arıyoruz

Zula’da çalışacak, oyun sektöründe uzun vadeli bir kariyer hedefleyen, ortam ve inorganik modelleme bilgisine sahip yetenekli ve öğrenmeye açık 3B Sanatçı/3D Artist aramaktayız. Kariyer sayfamıza göz atmayı unutmayın.

Read More »

Geliştirici Günlükleri – Sunucu İstemci İletişimi

Development Director’ımız Yasin Demirden, Zula’da kullanılan Sunucu(server) – İstemci(Client) iletişimini ve network gecikmesinin etkisini en aza indirgemek için kullanılan Prediction sistemini anlatıyor. Yorumlarınız için forumumuz : http://www.madbytegames.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=30

Read More »

MadByteGames.com Açıldı!

Hepinize Merhaba! Stüdyomuzun mütevazı sitesini sonunda açtık. MadByte Games’e dair haberleri, kariyer fırsatlarını artık buradan öğrenebileceksiniz. Çok yakında oyunumuzun yapım sürecini anlatan geliştirici günlüklerini de izleyebileceksiniz. Bu yapım süreci belgesellerini hazırlamak için sabırsızlanıyoruz. Umarız beğenirsiniz.

Read More »